Blender

Sintel

Heute war der offizielle Release des neuesten Kurzfilms der Blender Foundation bzw. des Blender Institutes namens Sintel. Unbedingt herunterladen bzw. anschauen und staunen!

DrQueue: Distributed rendering

Wie schon im letzten Post angedeutet, habe ich mich nun mit DrQueue und seinen distributed rendering Fähigkeiten beschäftigt und in einem DrQueue - Howto zusammengetragen.

Ziel war es, aus handelsüblichen Arbeitsplatz-Rechnern (mit Ubuntu Hardy Heron) eine kleine Render-Farm für Blender-Animationen aufzubauen. Alles in allem war die Dokumentation zum Thema leider extrem spärlich, sodass die ersten Schritte sehr mühsam waren, aber letztendlich doch zum Ziel geführt haben.
Kommentare und Verbesserungsvorschläge erwünscht.

DrQueue: Distributed rendering (Blender)

Da ich bis zu diesem Zeitpunkt kein gutes Howto zum Thema distributed rendering mit Blender gefunden habe, will ich hier erklären wie ich zu einer brauchbaren Lösung gekommen bin.

DrQueue

Ich gehe hier davon aus, dass auf irgend eine Art und Weise das Verzeichnis /home/share/blender auf allen Rechnern verfügbar ist. Dies kann z.B. über ein NFS-Mount, ein SMB-Mount oder ein SSH-FS erreicht werden. Howtos dazu sollte es schon zu genüge im Internet geben.

Setup mit Ubuntu Hardy Heron


# Pakete installieren (blender nicht zwingend auf allen Rechnern nötig)
sudo apt-get install blender drqueue tcsh

Anschließend müssen wir alles was in /var/lib/drqueue/ ist in /home/share/blender kopieren (bei jeden Upgrade des Pakets entsprechend wiederholen!). Der Einfachheithalber habe ich komplette Lese- und Schreibzugriffe für alle User/Rechner erlaubt. Vermutlich kann man hier noch einiges einschränken, sollte man Sicherheitsbedenken haben.

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