Nachdem es kürzlich beim Elektronikmarkt um die Ecke im Sonderangebot war, habe ich zugeschlagen und ANNO: Erschaffe eine neue Welt für die Wii erstanden.
Meine Eindrücke habe ich einem Artikel zusammengetragen. Wer keinen High-End Spiele-PC zur Verfügung hat, muss sich eben anders zu helfen wissen...
ANNO: Erschaffe eine neue Welt. Nach meinem Geschmack ein eher untypisches Spiel für eine Konsole. Wie sich jedoch schnell herausstellte, ist es, auch dank dem Wii-Remote-Mausersatz, dennoch eine spaßige Angelegenheit.
Durch die beschränkte Auflösung (des Fernsehers) sind die Grafiken sehr einfach und übersichtlich gehalten. Hinzu kommen knuffige Animationen und Sounds etwa beim Ausbau der Wohnhäuser. Auch spielerisch erreicht das Spiele lange nicht die Komplexität des "Originals". So müssen z.B. keine Handelsrouten zwischen den Inseln eingerichtet werden. Die Kontore teilen sich stattdessen ein gemeinsames Warenlager.
Die Kampagne umfasst etwa 12 Stunden Spielzeit und ist damit nicht besonders umfangreich, bietet jedoch einen idealen Einstieg ins Spiel und ist zudem interessant mit Handlung unterlegt (man darf hier nicht zu viel erwarten!!). Hinzu kommt, natürlich, der Endlosmodus.
Mein letzter Beitrag zu Super Mario Galaxy ist schon ein Weilchen her. Doch nun habe ich sie alle gefunden: 242 Sterne sind insgesamt zu erspielen. Davon 121 mit Mario und 121 mit Luigi. Hat man mit Mario 120 Sterne erspielt, wird Luigi freigeschalten. Hat man wiederum mit Luigi 120 Sterne erkämpft (übrigens die selben Level wie mit Mario), wird das große Finale freigeschalten.
Der "Eingang" zu diesem Level versteckt sich auf dem kleinen Challenge-Planeten neben dem Sternenschiff. Ich will nichts verraten, nur soviel: ich war leider etwas enttäuscht vom letzten Stern. Aber ganz knuffig war er schon.
Trotz allem ist Super Mario Galaxy eindeutig das beste Spiel auf der Wii - zumindest von denen, die ich kenne - auch wenn die Kameraführung und damit verbundene Charaktersteuerung nicht immer optimal ist und die teilweise langen Dialoge sollte man spätestens beim zweiten Mal Durchspielen abbrechen können.
Ich freue mich auf eine Fortsetzung der erfolgreichen Mario Serie!
Nach einigen Spielstunden (oder auch ein paar mehr!) möchte ich an dieser Stelle auf den Online-Modus von Mario Kart Wii eingehen. Es stehen prinzipiell vier Modi zur Verfügung: der klassische Versus-Modus, der Wettkampf-Modus, das indirekte Antreten gegen Geister anderer Spieler und der Wettkampf (nicht zu verwechseln mit dem Wettkampf-Modus!).
Mal von den Cheats im Geistermodus abgesehen (siehe z.B. hier), geht hier eigentlich alles glatt. Man lädt sich den gewünschen Geist runter - geht leider nur mit dem Erstplatzierten der jeweiligen Strecke - und kann dann offline so lange gegen diesen fahren, bis man vor Erschöpfung aufgibt oder ihn geschlagen hat.
Es war schon ein mega Spaß mit den oldschool-Kontrollern vom SNES Super Mario Kart zu spielen. Noch lustiger wird es mit dem Lenkrad Mario Kart Wii zu spielen - und das Tolle: es funktioniert sogar sehr gut!
Wem der Stick lieber ist, kann aber auch zum Gamecube-Kontroller, oder einer Kombination aus Wiimote und Nunchuck greifen. Das Spiel unterstützt alle Kontroller, sodass der Vier-Spieler-Modus auch ja nicht an Kontroller-Mangel leidet - nur der Bildschirm wird relativ schnell zu klein.
Die Welten sind gewohnt bunt, kitschig und abwechslungsreich. Beonderes Gimmick: es gibt einige Strecken aus den alten Mario Kart spielen. Auch eine "Rainbow-Road" ist wieder vorhanden. Viele verschiedene Fahrer und Karts / Motorräder (auch neu) runden die Sache ab.
Stand: 96 von 120 (?)
Wie neulich auf der alten Seite/dem alten Blog erwähnt, versuche ich die maximale Sternenzahl in Super Mario Galaxy herauszufinden. Diverse Leute behaupten ja, dass man bei 120 alles erreicht hat. Ob das wohl stimmt? Ich halte euch auf dem laufenden.
Bei Super Smash Brothers Melee handelt es sich um ein "Beat em up"-Spiel im Stil von Street Fighter oder Mortal Kombat. Allerdings kommen hier die Nintendo Charaktere wie Mario, Princess oder Yoshi zum Einsatz.
Alles ist Nintendo-typisch quitsch-bunt gehalten und macht sofort einen heiden Spaß.
Ziel einer Partie ist es in der Regel, seine Gegner von der Spielfläche zu stoßen. Dabei hat jeder Spieler eine Anzeige, wie leicht er aus dem Bild fliegen wird (je höher die Prozentzahl, desto leichter fliegt man durch die Gegend).
The Legend of Zelda: Twilight Princess ist ein must-have für alle Wii-Besitzer.
(9 / 10 Punkte)
+ ziemlich coole Grafik, gute Steuerung
+ einfallsreiche Rätsel
+ coole Items (Morgenstern, Kopierstab, Gleiter, ...)
- Leider "keine" Sprachausgabe der Charaktere
Ein Muss!
Super Mario Galaxy ist im Gegensatz zu Super Paper Mario ein echtes 3D-Jump & Run. Dies wird schnell klar, da man an einigen Stellen über Kopf denken und laufen muss. Teilweise dreht sich auch die Gravitation um. Von einem "Raumschiff" geht es per "Sternenschleuder" fliegend durchs Weltall in die unterschiedlichsten Galaxien. Die Prinzipien, mit Mario auf den Gegner drauf hüpfen, Münzen einsammeln und Co sind unverändert. Der Klempner beherrscht darüber hinaus viele neue Fähigkeiten, so kann er z.B. als Bienenmario kurzzeitig fliegen oder als Eismario Wasser zu Eis erstarren lassen.
Neben zahlreichen Gegnern gibt es auch freundlich gesinnte Geschöpfe wie die Toads oder die Lumas. Welche verschiedenen Bedeutungen sie haben, werde ich hier nicht verraten.
Die Remote hat zwei Haupttasten (A und B), sowie Home, 1, 2, + und -. Bewegungen im Raum können über die (drei) Beschleunigungssensoren wahrgenommen werden. Der Pointer ("Maustzeiger") ist über einen IR-Sensor realisiert. Die nötigen Informationen errechnet er sich aus dem Abstand zu der IR-Sendeleiste der Wii am Fernseher.
Hinzu kommt noch eine Anzeige als wievielter Kontroller er an der Wii angemeldet ist, ein kleiner Lautsprecher und eine Vibrationsfunktion.
Analogstick sowieso die Tasten C und Z.
Mehr Informationen dazu gibt es z.B. auf wiili.com.
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